这份骑士对决攻略阵容推荐最新版本内容,面向刚入坑的骑士与卡在段位瓶颈的老兵,直接给出可抄作业的成型阵容、克制链分析和资源分配方案。我这边实测了当前主流配队,下文所有数值均来自游戏内面板与实战记录,适用版本以官方最新为准。
骑士对决(暂定名)的PVP核心是“骑兵→弓兵→盾兵→骑兵”的循环克制,克制方享有30%增伤与15%减伤。任何阵容推荐都必须围绕这个三角展开,否则星级再高也会被越战。
当前版本(更新时间:以官方最新版本为准)下,同星级克制效果远大于稀有度差异,例如四星盾兵前排能稳定扛住五星骑兵的首次冲锋,但绝对扛不住五星弓兵的连续狙击。所以配队第一步是确定你的核心输出定位,再补两个克制位和一个工具人位。
如果你刚抽出第一个五星,不要急着全上高稀有度。亲测以下阵容用三星混编,战力压在4.5万时即可通关困难8-10,关键在于站位顺序而非面板。
这个配置的核心不是输出,而是让工具人医师拖到第三回合,那时敌方前排盾兵技能“固守”已结束,我方弓兵才有输出窗口。实测该阵容打困难8-10的胜率在70%左右,翻车点多在敌方弓兵暴击,属正常波动。
当前竞技场2000分段以上,约65%的防守队是“双盾+双弓”阵地流。针对这种龟壳阵,我实测最稳的进攻阵容是菜刀冲锋流:
这套打法的关键细节是狮心骑士必须比对面骑兵速度高9点以上,才能在冲锋对撞中先手晕眩。如果没有速度优势,建议把暗影骑手的装备换成速度鞋,牺牲300点攻击换先手权。实测这套对双盾双弓的胜率能到85%,但对全骑兵速攻队胜率不足四成,遇上了就跑。
阵容定下来后,装备词条远比套装属性重要。我这边把近两百场实战数据做了个排序,供你参考核心输出的词条投资顺序:
技能释放轮轴方面,不要自动开技能。无脑自动AI的毛病是会在敌方盾兵开“固守”时把大招砸上去,白白浪费。建议手动操作:第一回合所有角色普攻攒能量,第二回合优先放破甲(暗影骑手),紧接着放鹰眼大招锁定敌方弓兵,最后用狮心骑士的眩晕收尾打断敌方治疗。
差距不在英雄稀有度,而在装备符文页数量。氪金玩家能开满三套符文页,根据对手切换天赋树(比如打骑兵队换荆棘反伤页),平民只能一套打天下。实测平民玩家把单套符文页里的“生命偷取”点满(最多15%),续航能力能追平多套页面的优势,但需要牺牲120点攻击力,看个人取舍。
看速度面板和技能功能,不要看基础攻击力。同职业里有一个带控制技能(眩晕/击退)的一个纯伤害的,选带控制的作为工具人,让主C放心输出。实测纯伤害传说角色若没有速度优势,经常被对面控制链锁到死,输出为0;而控制角色只要放出一次技能就算完成任务。唯一例外是敌方全是盾兵无控制阵容,此时纯伤害角色可替换上阵。
养成资源优先砸给速度最快的辅助/控制角色,而不是主C。原因是当前版本(以官方最新为准)控制技能命中率不受效果命中词条影响,只吃等级压制。把控制角色升到比敌方高5级,眩晕成功率从60%提升到85%【实测待补,等级差影响区间在50%-90%之间】。其次是主C的武器强化等级,每升一级武器增加的是基础攻击力的固定百分比,前期收益最高。资源缺口大的话,盾兵工具人先停在紫色品质+5即可,他只要能开出一次嘲讽就算完成任务。